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Ladebilder, Versionsinfos, Texte



Ideen:
Fussweg an der Strae
Missionen
CustomInfoTrigger
Freilandsilo unten im Wildbach Tal (Freilandsilo Ordner)


Changelog 2.4
- Platz fr die Forstmod Gebude geschaffen
- Straentextur von Fatians Set getauscht
- Schwaden ein wenig erhht
- Ausmistfunktion im Kuhstall verbaut
- Zwischenlagerfunktion fr Mist im Misthaufen verbaut
- Partikelsystem an den Kornrutschen gefixed
- Das Rutschen der Gerte und Fahrzeuge in den Hallen soweit es ging reduziert
- Storetrigger noch einmal versetzt und gerichtet
- Foliagetrees komplett berarbeitet, flimmern nun weitaus weniger, haben neue Texturen
- Angerertal mit dem Gasthof Angerer, einigen neuen Feldern und Weiden, neuem Straenanschluss und vielen Details gebaut.
- Kiefernwlder eingebaut
- MapFertilizerMod verbaut, Kalk verbaut
- Duengerlager von Steffen30muc verbaut
- Grashhe angepasst
- Mhlental gebaut mit Abladestelle Wassermhle mit Wasserrad, Wehr und komplett neuer Flussplane, 3 neuen Feldern und ein paar kleinen Wiesen
- Verkehr angepasst
- neue Pflanzentexturen verbaut, teilweise vom Forgotten Plants Set
- Schafweide verlegen mit allen Futter und Wassertriggern, Alte Schafweide umgewandelt
- Klee verbaut



Changelog 2.3
- Guelle und Mist Mod verbaut. (GuelleMistMod.zip wird bentigt)
- Attacher fr das Zunhammer Guellefass an der BGA und dem Kuh-Guelletrigger verbaut (MapHoseRefStation.zip wird bentigt)
- Neue Schienen fr die Sektionstore des Hndlers verbaut, die Alten hatten Fehler
- MapDoorTrigger verbaut
- Platz hinter der Scheune fr plazierbare Objekte hergerichtet
- Tore an den Weiden der Schafe und Khe, sowie an den beiden Weiden Am Spielplatz eingefgt
- Map ist vorbereitet fr das nchste groe Update


Changelog 2.21
- Flusstrigger gefixed, Wasser kostet am Bach kein Geld mehr.
- Verkaufbare Feldrandbume verbaut.
- Mehr Winkel fr die verschiedenen Terrains eingebaut.
- Alle Wieseneingnge - Zune etwas verbreitert, so dass man besser hinein kommt. Dafr sind aber wieder alle Kollisionen in den Zunen.
- Error / Spielcrash bei schwachen IntelHD Garfikkarten gefixed, es lag an der Teichplane. Ein Dankeschn geht an den Spieler TracMax.
- Error / eingefrohrene Schafe behoben. Auch hier kam der Hinweis von einem Spieler, mein Dank geht an den Spieler Schroecki.
- Wassermod verbaut, Hhner kann man nun mit Wasser und Weizen fttern, Schafe und Khe haben auf den Weiden Wasser.
- Misthaufen angepasst, hat nun 85000l Fllvolumen.
- Platz fr den kleinen Rinderzucht Stall neben der Weide geschaffen.
- Milch-LKW Problem entschrft, Sprungschanze in der Strae zwischen Hof und Talbrcke ausgebessert.
- Eine Liste der Gren und Preise der Felder im PDA eingetragen.
- Kollisionen der Planen des Heubodens entfernt, Schaufeln sollten jetzt leichter befllt werden.
- Partikelsystem der Kornschtten gefixed
- Regenbogen eingebaut
- Fahrsilos gefixed
- Milchsammelstelle am Hof eingefgt
- einige Objekte passender skaliert, verndert, angepasst usw usw usw
- einige kleinere Fehler behoben.


Changelog 2.2a
- Alle Restlichen UV-Fehler behoben
- Silosfllstnde der Fahrsilos auf 650.000 Liter angepasst. Das entspricht Ihrer originalen Gre: 25m x 10.5m x 2.5m = 656.25m3 + Verdichtung - runde Ecken usw = 650.000 Liter
- Mini BGA von Typhoon verbaut
- Lichtquellen entfernt
- Bachplane verndert
- Neuen kleinen Bereich gebaut und zwei neue Felder eingefgt. Groes Feld 0.78ha, kleines Feld 0.5ha
- Talbrcke etwas kleiner skaliert
- viele kleine Fehler behoben


Changelog 2.15b
- Neues Bauernhofgebude mit vielen Funktionen und einer Menge Platz, voll begehbar mit Einrichtung
- Heuboden Trigger zum besseren Abladen weiter herausgezogen. Nun knnen auch groe Hnger abgeladen werden. Einfach rckwrts an die Tr fahren bis das Abladesymbol erscheint.
- Licht in der neuen Scheune und im Kuhstall verbaut
- Straenstck entfernt
- Schwerlastregal mit UV-Fehler gegen ein selbstgebautes Regal ohne UV-Fehler getauscht. (Eigenbau KundS)
- Kartoffellager in die groe Scheune verschoben
- Neben dem Kartoffelllager ein Krnermaislager gebaut.
- Stroh und Futtertrigger des Kuhstalls angepasst: Nun kann auch wieder mit der Heugabel von Burner entladen werden.
- Neue Wegweiser und Wanderkarte (alles Eigenbau KundS)
- Neuer Landmaschinenhndler, voll begehbar (Eigenbau KundS), vorbereitet fr Reparaturmod von Rafftnix.
- Ballenverkauf gefixed
- alte Baumstmme mit UV-Fehlern und 380Polys gegen neue Stmme mit 128Polys getauscht (Eigenbau KundS)
- neue Teichplane
- Wildbach mal wieder verndert, vielleicht sieht man ihn nun auf einigen Rechnern besser.
- Straensystem nochmals leicht angepasst (Bereich Hndler und Brcke ber den Wildbach)